游戏介绍AI 生成
《Open Dungeon》是一个全本地运行的 AI 跑团(单人桌游 RPG)开源游戏,采用 MIT 协议。它没有固定剧本,由本机 AI 担任主持人;玩家输入角色行动,AI 会生成剧情文字和配套插图,且剧情与插图 100% 在本机生成,不依赖云端。它支持 256K 长上下文,能记住较长时间的冒险,并可断网游玩,适合注重隐私、想离线体验 AI 主持奇幻冒险的玩家。
介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。
《Open Dungeon》是一个全本地运行的 AI 跑团(单人桌游 RPG)开源游戏,采用 MIT 协议。它没有固定剧本,由本机 AI 担任主持人;玩家输入角色行动,AI 会生成剧情文字和配套插图,且剧情与插图 100% 在本机生成,不依赖云端。它支持 256K 长上下文,能记住较长时间的冒险,并可断网游玩,适合注重隐私、想离线体验 AI 主持奇幻冒险的玩家。
介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。
本条目为源码项目,体验前需从 GitHub 获取源码,源码需自行构建;还要按文档准备本地模型,才能完全离线运行。游戏目标是和 AI 主持人一起完成跑团冒险:创建角色后,用自然语言输入行动(如“进入洞穴”“与村民交谈”),AI 会续写剧情并生成插图;256K 上下文会记住前情。新手提示:行动写具体些,本地生成图文较慢,需耐心等待,且首次配置模型较繁琐。
这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。