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GAMEHALL · NO. 008

AI Dungeon Master

用大模型当主持人的互动游戏引擎,支持多玩家剧本托管,适合做线上跑团。

AI 游戏AI 先行:大模型自己开的游戏GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

AI Dungeon Master 是一款用大语言模型充当游戏主持人的互动游戏引擎,属于 AI 游戏类别。它把桌游跑团中「DM(地下城主)」的角色交给 AI:由模型负责描述场景、裁定行动结果、扮演所有 NPC、把控剧情节奏。项目支持多玩家剧本托管,也就是可以让多位玩家在同一个 AI 主持的故事中共同冒险,因此特别适合用来做线上跑团。对于找不到真人 DM、或想随时开局的朋友来说,它提供了一种低门槛的组织跑团的方式,是「AI 桌游主持人」方向的开源探索。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏目标与跑团一致:在 AI 主持人的故事里与队友合作,完成冒险目标。基本玩法是多位玩家分别输入自己角色的行动与对话,AI 统一裁决并叙述世界的变化,剧情在所有人共同作用下推进。使用路径大致为:部署该项目源码(需自行构建运行),配置好大模型后端,创建剧本或世界观,然后邀请其他玩家加入同一个会话开始游玩。主持人由 AI 自动担任,无需真人控场。新手提示:多人同局时尽量在行动前沟通好分工,并明确描述自己角色的意图,AI 才能更准确地回应整个队伍。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/vkhanht1/AI-Dungeon-Master-Interactive-LLM-Game-Engine ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。