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GAMEHALL · NO. 010

Tower of Time

会时光倒流的塔防,2025 Beginner’s Jam 全程 AI 生成参赛作,单文件即玩。

AI 游戏AI 先行:大模型自己开的游戏GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Tower of Time 是一款「会时光倒流」的塔防游戏,是 2025 年某个游戏 Jam(Beginner's Jam)的参赛作品,全程由 AI 生成,属于 AI 游戏类别。塔防玩法本身并不罕见,但本作加入了时间倒流机制:玩家可以在特定条件下回溯战局,重新布置防御或修正失误,这让传统塔防的布局策略多了一层「时间操作」的深度。作为 Jam 作品,它体量小巧、以单文件形式发布即开即玩,同时因为整个开发过程由 AI 完成,也常被当作观察「AI 能否独立做出完整小游戏」的一个样本。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏目标是通过布置防御塔,阻止一波波敌人抵达需要守护的目标。基本操作是:在地图上选择位置建造或升级防御塔,观察敌人行进路线,合理分配有限资源。规则要点在于本作特有的时光倒流机制——当局势不利时,可以回溯时间重新决策,善用倒流是通关的关键。该作品为单文件形式,获取后打开即可游玩,无需复杂配置;若是通过 GitHub 仓库获取,则按仓库说明获取该单文件即可。新手提示:不要急着把资源花在开局,先看清敌人的路线和类型,留一手资源应对后期,倒流机制用来补救关键失误,而不是频繁乱用。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/maciej-trebacz/tower-of-time-game ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。