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GAMEHALL · NO. 043

I Spy A Ghost

使用 HTML5/Phaser 与 WebRTC 制作的实验性 P2P 多人游戏。

街机手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

《I Spy A Ghost》是一款使用 HTML5 与 Phaser 框架制作、通过 WebRTC 实现点对点联网的实验性多人游戏。它的看点在于技术:不依赖传统游戏服务器,两位玩家可直接在浏览器之间建立 P2P 连接进行对战或互动,主题则围绕寻找鬼魂展开。作为 WebRTC 实时联机的技术探索作品,它对想学习浏览器实时通信的游戏开发者很有参考价值,玩家也可以直接在支持的浏览器中体验这种无需服务器的多人玩法。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏目标因所扮演角色而异:一方寻找隐藏的鬼魂,另一方则设法躲避被发现,形成你追我藏的多人互动。游玩时需要两名玩家通过 P2P 连接进入同一局,无需额外搭建服务器。操作以浏览器中的键鼠输入为主。给新手的提示:这是一款实验性作品,需要双方浏览器都支持 WebRTC;连接不上时先检查网络环境与浏览器兼容性。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/OmarShehata/I-Spy-A-Ghost ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。