游戏介绍AI 生成
PolyBranch 是一款极简风格的 3D 街机游戏。玩家在一棵棵抽象的树之间高速穿行,唯一的任务就是躲避迎面而来的树枝。游戏开始时速度较慢、看似轻松,但随着时间推移速度不断攀升,接近「终极速度」时画面中的树枝几乎让人反应不过来。它用最少的规则和画面元素制造出强烈的紧张感,是「易上手、难精通」类极简游戏的典型代表。
介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。
PolyBranch 是一款极简风格的 3D 街机游戏。玩家在一棵棵抽象的树之间高速穿行,唯一的任务就是躲避迎面而来的树枝。游戏开始时速度较慢、看似轻松,但随着时间推移速度不断攀升,接近「终极速度」时画面中的树枝几乎让人反应不过来。它用最少的规则和画面元素制造出强烈的紧张感,是「易上手、难精通」类极简游戏的典型代表。
介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。
目标是在不断加速的穿行过程中活得越久越好。玩家通过键盘或鼠标左右(及上下)移动,避开一根根横在前进路线上的树枝,撞上任意一根即告失败。游戏核心在于预判:树枝出现得越来越快,要提前把位置调整到空隙一侧,而不是等树枝到了才反应。新手提示:眼睛看远处而不是盯着眼前的树枝,提前规划路线。源码需自行构建后运行。
这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。