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GAMEHALL · NO. 068

Super Mario Bros

用 Backbone 游戏引擎编写的一个关卡。

街机手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

这是经典平台游戏《超级马力欧兄弟》的开源复刻项目,用 Backbone 游戏引擎实现了一个关卡。《超级马力欧兄弟》是任天堂 1985 年在 FC 平台推出的横版卷轴平台游戏,也是电子游戏史上最具影响力的作品:水管工马力欧穿越蘑菇王国,踩扁敌人、顶砖块吃蘑菇变大、收集金币,一路营救碧奇公主。该项目以代码致敬经典,适合想了解横版平台游戏如何用 JavaScript 实现的玩家和开发者。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

玩法说明

目标是操控马力欧从关卡起点一路向右前进,抵达终点的旗杆完成关卡。用方向键左右移动,按键跳跃;跳到敌人头上可以将其踩扁,碰到敌人侧面或掉进坑里会损失生命。顶问号砖块可获得金币或蘑菇,吃蘑菇后马力欧变大,能多承受一次伤害。注意跳跃距离和时机的把握,这是平台游戏的核心技巧。新手提示:不要一味向右狂奔,遇到坑和敌人先停一停,观察节奏再出手。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/martindrapeau/backbone-game-engine ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。