游戏介绍AI 生成
Falling Time 是一款受经典街机小游戏《Fall Down》启发的开源街机游戏。原版玩法是两名角色在不断向上滚动的场地中争夺下落的通道,谁的层级越低谁越安全,落到屏幕顶端即输。Falling Time 沿袭了这种简单却紧张的对抗设计:地面不断上升,玩家必须迅速向下钻洞,比对手坚持得更久。规则极简、上手几秒,是适合朋友间快速对决的手速小品。源码在 GitHub 上开放,需自行构建。
介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。
Falling Time 是一款受经典街机小游戏《Fall Down》启发的开源街机游戏。原版玩法是两名角色在不断向上滚动的场地中争夺下落的通道,谁的层级越低谁越安全,落到屏幕顶端即输。Falling Time 沿袭了这种简单却紧张的对抗设计:地面不断上升,玩家必须迅速向下钻洞,比对手坚持得更久。规则极简、上手几秒,是适合朋友间快速对决的手速小品。源码在 GitHub 上开放,需自行构建。
介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。
目标是抢先一层层往下钻,避免被不断上升的地形推到屏幕顶端。操作通常只需左右移动和向下钻洞,看到脚下有缺口就要立刻抢占,必要时还可以抢在对手前面封住对方的下落路线,把他挤到上层去。坚持到最后的玩家获胜。单人时则比拼生存时间。新手提示:别贪快一路狂冲,先观察下一个缺口的位置再动,失手一次就很难追回来。
这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。