游戏介绍AI 生成
Wannabe Tempest 是用 Java 编写的经典 1980 年代雅达利街机游戏《Tempest》的克隆版。原作以几何线条风格和独特的「隧道射击」玩法著称:玩家沿着一个不断延伸的漏斗状隧道边缘移动,向隧道深处涌来的敌人射击。这个项目同时也被作者当作练习 git 版本控制的练手工程,代码规模不大,适合对开源小游戏开发感兴趣的玩家和初学者翻阅学习。
介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。
Wannabe Tempest 是用 Java 编写的经典 1980 年代雅达利街机游戏《Tempest》的克隆版。原作以几何线条风格和独特的「隧道射击」玩法著称:玩家沿着一个不断延伸的漏斗状隧道边缘移动,向隧道深处涌来的敌人射击。这个项目同时也被作者当作练习 git 版本控制的练手工程,代码规模不大,适合对开源小游戏开发感兴趣的玩家和初学者翻阅学习。
介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。
游戏目标是守住隧道口,消灭从深处爬上来的各种几何敌人。玩家控制一个能沿隧道边缘各条轨道滑动的「爪子」,按射击键朝隧道纵深开火;黄色「超级僵尸」可以越过爪子,需要及时躲开或击毁。部分关卡间有通道段,需要切换到俯视射击模式。清完一波波敌人后进入更深的关卡。新手提示:优先击杀离你最近的敌人,一旦被贴脸就很难翻身了。
这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。