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GAMEHALL · NO. 110

Rigel Engine

1993 年 MS-DOS《毁灭公爵 2》的重实现

平台跳跃手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Rigel Engine 是一个用 C++ 编写的开源项目,对 1993 年 Apogee 出品的 MS-DOS 经典平台射击游戏《毁灭公爵 2》(Duke Nukem II) 进行了引擎级别的重实现。原作是横版动作游戏代表作:玩家扮演爆破专家毁灭公爵,穿越城市、钢厂等关卡,跳跃攀爬、射击外星敌人、营救被抓的人类,并收集升级道具。Rigel Engine 让这款老游戏可以在现代 Windows、Linux、macOS 系统上原生运行,无需 DOS 模拟器,同时改善画面表现。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

玩法说明

Rigel Engine 的源码可自行构建,运行时需要原版《毁灭公爵 2》的游戏数据文件。游戏目标是穿越每一关,用枪和火焰喷射器消灭敌人,躲避激光和尖刺陷阱,抵达出口。方向键或 WASD 移动与跳跃,射击键开火,部分道具能提升火力或解锁特殊能力。注意关卡中的破坏环境和隐藏区域常有补给。新手提示:跳到平台上可以按住方向键攀爬边缘,多用跳跃躲弹幕而不是硬拼。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/lethal-guitar/RigelEngine ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。