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GAMEHALL · NO. 122

OpenLara

《古墓丽影》开源引擎。

第一人称射击手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

OpenLara 是对经典动作冒险游戏初代《古墓丽影》的开源引擎重实现项目。原作由 Core Design 于 1996 年推出,玩家扮演考古探险家劳拉·克劳馥,在古墓遗迹中探险解谜,是游戏史上最具影响力的作品之一。OpenLara 在现代平台上复刻了原版的渲染与玩法,支持更高分辨率、宽屏和手柄,甚至实现了 VR 模式。它需要玩家自备原版游戏的关卡数据文件才能运行,源码需自行构建。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

玩法说明

用 OpenLara 游玩原版《古墓丽影》时,目标是操控劳拉探索古墓:跑跳攀爬、拉动机关开关、收集钥匙与神器,最终找到关卡出口,途中用双枪对付野兽与敌人。基本操作包括方向移动、跳跃、抓握边缘、翻滚和拔枪射击,解谜需要观察环境中的可互动物件。使用前需获取原版游戏的资源文件并放入对应目录。新手提示:经典古墓是解谜优先,遇到高台先找攀爬点,/save 频繁存档很必要。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/XProger/OpenLara ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。