游戏介绍AI 生成
.kkrieger 是德国著名演示艺术团体 .theprodukkt(farbrausch 成员)于 2004 年推出的第一人称射击游戏。它的最大特色在于体积只有约 96KB,却能呈现完整的 3D 场景、贴图和音效——这一切靠的是程序化生成技术:游戏中的纹理、模型和声音都在启动时由代码实时计算生成,而非存储在文件里。该作在 Breakpoint 演示派对 96k 组获得冠军,成为极小编程(demoscene)文化的代表作之一,至今仍被津津乐道。
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