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GAMEHALL · NO. 135

Liblast

用 Godot 4 与全开源工具链打造的自由多人 FPS

第一人称射击手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Liblast 是一款完全用开源工具链打造的第一人称多人射击游戏:引擎用 Godot 4、建模用 Blender、音频用开源工具,整个制作过程不依赖任何专有软件,连素材也强调自由许可。它的定位是演示「纯开源流程也能做出像样的 3D 网络对战 FPS」,目前提供多人对战玩法,包含移动、射击等基础竞技要素。对玩家而言它还是一个成长中的项目,对想研究 Godot 4 网络游戏的开发者来说则是很好的参考样本。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

这是一款多人对战游戏,目标是与网络上的其他玩家交战、比拼击杀。操作为标准 FPS 键鼠方案:移动、跳跃、瞄准、射击,加上 Godot 引擎常见的流畅 3D 场景。由于项目仍在开发中,内容以基础对战为主,功能会随版本变化。源码需自行构建或按项目说明运行。新手提示:上手前先看项目 README 获取当前版本的功能与服务器信息;如果你懂 Godot,也可以把它当作学习网络同步的开源教材来读。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/godotengine/godot ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。