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GAMEHALL · NO. 149

Raze

由 GZDoom 技术背书的 Build 引擎移植——毁灭公爵、血祭、影子武士都能跑

第一人称射击手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Raze 是一个运行于 GZDoom 技术框架上的 Build 引擎移植项目,Build 是上世纪 90 年代著名的第一人称射击引擎,曾驱动《毁灭公爵 3D》《血祭》《影子武士》等经典作品。Raze 将这些游戏的引擎逻辑现代化重实现,让这些老游戏能在现代系统上以更高分辨率、更流畅的画面运行,同时保留原版玩法。对喜爱 90 年代街机式射击、想重温经典又不想折腾老硬件的玩家来说,Raze 是目前体验 Build 引擎游戏的主流方式之一。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

玩法说明

Raze 本身是引擎,需要玩家自备相应游戏的官方数据文件(如《毁灭公爵 3D》的 GRP 文件),放入指定目录后即可启动对应游戏。操作与传统 FPS 相同:鼠标转向、左键开枪、键盘移动,使用数字键切换武器。原版游戏的目标都是闯关杀敌、找到出口并击败 Boss,沿途收集钥匙卡与强力武器。新手提示:这类 90 年代游戏地图常有隐藏机关,多对着墙按 E 键(使用键)试试,往往有惊喜。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/ZDoom/Raze ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。