游戏介绍AI 生成
《雷神之锤 2》是 id Software 1997 年推出的第一人称射击游戏,延续 Quake 引擎思路但换了科幻题材:玩家扮演太空陆战队员 Bitterman,降落在被外星种族 Strogg 侵占的星球,深入其工业据点执行破坏与刺杀任务。本作在渲染质量、关卡设计和任务式流程上都有提升,是 90 年代末 FPS 的标杆之一,其 3D 技术与模型格式被业界广泛沿用。id 于 2001 年以 GPL 许可发布其源码,长期是研究引擎架构和移植到各平台的经典教材。
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