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GAMEHALL · NO. 160

OpenLiberty

在 Godot 引擎上开源重制《侠盗猎车手 III》。

动作与冒险手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

OpenLiberty 是一个在开源游戏引擎 Godot 上重制《侠盗猎车手 III》(GTA III)的社区项目。原作是 2001 年 Rockstar 推出的里程碑式开放世界犯罪游戏,首次将系列带入 3D 时代,玩家在自由城里驾车、完成任务、体验黑帮剧情。OpenLiberty 旨在用现代、跨平台、自由的技术栈重现原作体验,其本身不包含游戏资源,需要玩家提供原版游戏数据才能运行,让老游戏焕发新生。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏目标是承接任务推进剧情:按提示前往任务点,完成护送、追击、抢夺等各式犯罪差事,逐步解锁自由城的更多区域。操作围绕步行与驾驶展开:走路奔跑、徒手或持械战斗;驾车抢车、在城市街道中穿梭,留意通缉等级与警方追捕。开放世界可自由探索,主线之外还有隐藏包等收集要素。新手提示:接到任务先存个档,自由城街头风云莫测,死了丢了武器可就亏大了。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/FOSS-Supremacy/OpenLiberty ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。