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GAMEHALL · NO. 187

wipEout

1995 年 PS 经典《反重力赛车》重实现

竞速手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

wipEout 是 1995 年随索尼 PlayStation 问世的科幻反重力竞速游戏《wipEout》(反重力赛车)的开源重实现项目。原版由 Psygnosis(Studio Liverpool 前身)开发,玩家驾驶未来风格的反重力飞行器,在悬空的未来都市赛道上高速竞速,配以极具电子乐氛围的画面与音效,是当年主机平台的速度游戏标杆。该项目通过逆向工程重制原作代码,使其能在现代 PC 上原生运行。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

玩家驾驶反重力飞行器在悬空赛道上竞速,目标是压制对手、抢下名次冲线。飞行器速度快,弯道多且侧壁会碰撞减速,需提前预判走线;赛道上可拾取武器道具用于攻击。操作上方向控制飞行器左右移动与加速减速,惯性大、贴墙代价高。新手建议先跑练习赛熟悉每条赛道布局,放慢速度把线走顺,再逐步提速挑战对手。重实现项目源码需自行构建。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/phoboslab/wipeout-rewrite ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。