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GAMEHALL · NO. 202

Follow me! A Simon Clone

用 Phaser 引擎构建的著名游戏之完整注释版(JavaScript)。

解谜脑力区:解谜、棋牌与运筹帷幄GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

「Follow me! A Simon Clone」是经典记忆游戏 Simon(西蒙记忆游戏)的开源克隆版本,用 JavaScript 和 Phaser 游戏引擎编写,并以完整注释的形式公开源码。原版 Simon 是 1978 年推出的电子记忆玩具:四块彩色区域按顺序闪烁并发出不同音调,玩家要跟着重复整个序列,越到后面序列越长。这个项目既是可玩的小游戏,也是学习 Phaser 引擎开发 2D 游戏的入门示例。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏目标就是尽可能多地复现正确的闪烁序列。每一轮设备会先播放一段彩色灯光加音调的序列,轮到你时依次点击对应的色块重演一遍;答对则序列加长一轮,答错则结束或重来。操作只需鼠标或触摸点击四个色块。新手提示:不要死记颜色,试着配合音调节奏一起记忆,或者在心中默念颜色顺序,记忆效果会明显提升。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/gamedolphin/follow_me_JavaScript_simon_clone ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。