游戏介绍AI 生成
c4 是经典桌面游戏「四子棋」(Connect Four)的开源实现,玩家与 AI 对战。四子棋起源于 1970 年代,规则简单却蕴含深度策略:双方轮流往一个竖立的棋盘投放棋子,棋子会落到该列最底部,先在横、竖或斜方向连成四子的玩家获胜。由于其状态空间适中,非常适合用来练习和展示博弈树搜索、Minimax 算法等 AI 技术,因此这类项目在开源社区常年流行,既是游戏也是算法教学素材。
介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。
c4 是经典桌面游戏「四子棋」(Connect Four)的开源实现,玩家与 AI 对战。四子棋起源于 1970 年代,规则简单却蕴含深度策略:双方轮流往一个竖立的棋盘投放棋子,棋子会落到该列最底部,先在横、竖或斜方向连成四子的玩家获胜。由于其状态空间适中,非常适合用来练习和展示博弈树搜索、Minimax 算法等 AI 技术,因此这类项目在开源社区常年流行,既是游戏也是算法教学素材。
介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。
目标是在横、竖、斜任一方向先连成四枚己方棋子。点击某一列投放棋子,棋子会堆在该列最低的空位,随后 AI 落子回应。要点是攻守兼顾:既要给自己制造「双威胁」(两个方向同时只差一子,对手无法兼顾),也要留意对方连成三子时及时封堵。新手提示:优先占领中心列,中央格子参与的连线最多,价值最高。
这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。