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GAMEHALL · NO. 244

Dominion

用 C# 实现的《Dominion》(一款桌游/卡牌游戏)。

棋牌与桌游脑力区:解谜、棋牌与运筹帷幄GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

《Dominion》(领主/皇舆争霸)是 Donald X. Vaccarino 设计、2008 年推出的革命性卡牌构筑桌游,开创了「Deck-Building」这一游戏品类:玩家从公共卡牌市场购买行动、金钱与分数卡,不断优化自己的牌库,游戏结束时以分数高低定胜负。该条目对应的是一个用 C# 实现的开源版本,将原版桌游规则搬到程序中,方便玩家在电脑上对局,也为想研究卡牌游戏逻辑实现的开发者提供参考,源码需自行构建运行。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

基本玩法:每名玩家初始有一副相同的弱小牌库(铜币、庄园、诅咒),每个回合打出行动牌获得效果,再用金钱牌购买市场上的新卡加入弃牌堆,弃牌堆洗回后牌库不断进化。目标是积累尽量多的分数卡(庄园、公国、行省)。当行省或指定卡牌耗尽时游戏结束,分数最高者获胜。新手提示:开局多买金钱牌和抽牌类行动牌,前期不要急着囤分数卡,牌库运转越顺畅后期得分越快。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/paulbatum/Dominion ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。