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OPEN SOURCE GAMES · NO. 280

Kandria

用 Common Lisp 写的动作 RPG——对,Lisp 也能做游戏

角色扮演脑力区:解谜、棋牌与运筹帷幄Codeberg

游戏介绍AI 生成

Kandria 是一款开源的 2D 动作角色扮演游戏,用 Common Lisp 语言编写,展示了 Lisp 技术栈做商业级游戏的可能性。游戏背景设定在后启示录的荒漠废土,玩家操控一个人工智能体内置的 android(机械人)「Stranger」,在各派势力(如 hunter 村落与废土残存科技)之间周旋,执行任务、做出影响剧情走向的选择。游戏融合了类「洞窟物语」式的快节奏平台动作、攀爬探索,以及对话选择和任务系统,画面采用像素风格,剧情文本量相当可观。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏目标是完成雇佣任务线,同时根据自己的选择影响废土各势力的命运。操作上是横向卷轴动作:奔跑、跳跃、攀爬墙壁、挥砍与射击敌人,并利用钩爪等工具在废墟中探索。探索中收集物资可用于制作武器与药品,战斗强调走位和节奏。剧情通过对话选择推进,会影响结局。给新手的一句提示:初期武器较弱,多花时间探索地图收集资源升级装备,遇到打不过的敌人可以绕路先做支线任务。

源码 / 项目地址
https://codeberg.org/shirakumo/trial ↗

Codeberg 源码仓库,克隆后按项目 README 构建。