← 返回图鉴
OPEN SOURCE GAMES · NO. 306

Hexa Battle

用 TypeScript 编写、基于 React 与 SVG 的回合制地牢探险游戏。

策略(即时 + 回合 + 塔防)脑力区:解谜、棋牌与运筹帷幄GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Hexa Battle 是一款用 TypeScript 编写、基于 React 与 SVG 构建的回合制地牢探险游戏,属于典型的轻量级开源 Rogue 项目。玩家在六角格构成的地牢中移动与战斗,逐层深入、击败怪物。项目代码结构清晰,将游戏逻辑与 React 界面渲染分离,因此也常被当作学习「如何用现代前端技术栈写回合制游戏」的参考范例。整体体量不大,规则简明,适合想快速体验一局 Rogue 的玩家。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏目标是控制角色在地牢中探索,击败敌人并生存下去,不断深入更深的层级。操作为回合制:玩家在六角格地图上每移动或攻击一步,敌人也行动一步,需要注意自身血量与周围敌人的位置。攻击、移动均通过界面点击或键盘完成。由于是源码项目,需按仓库说明自行构建运行。新手提示:不要被多个敌人同时围住,利用六角格走位逐个击破。

源码 / 项目地址
https://github.com/itajaja/hb ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。