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OPEN SOURCE GAMES · NO. 315

Harris

围绕二战中英国皇家空军轰炸机司令部行动展开的策略游戏。

策略(即时 + 回合 + 塔防)脑力区:解谜、棋牌与运筹帷幄GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

《Harris》是一款以第二次世界大战为背景的开源策略游戏,主题围绕英国皇家空军轰炸机司令部(Bomber Command)的夜间轰炸行动展开,游戏名取自当时轰炸机司令部司令亚瑟·哈里斯爵士。玩家从宏观层面管理轰炸机部队:研究升级机型、规划轰炸目标、派遣机群执行任务,并承受相应的损失。它属于抽象化的战争管理策略游戏,侧重决策而非实时操作。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

你作为轰炸机部队指挥官,目标是完成对德战略轰炸任务,同时管理机队规模和损失率。每个回合选择轰炸目标(城市或工业设施),指派机群与机型,然后查看任务结果:轰炸效果与机组损失。用积累的资源研发更先进的轰炸机、训练机组人员,在任务收益与损失之间权衡。新手提示:早期机型夜间投弹精度差,别把宝押在单次大规模空袭上,稳步积累技术和机队更稳妥。

源码 / 项目地址
https://github.com/ec429/harris ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。