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OPEN SOURCE GAMES · NO. 327

OpenKrush

基于 OpenRA 引擎的《KKnD》与《KKnD2》重制版。

策略(即时 + 回合 + 塔防)脑力区:解谜、棋牌与运筹帷幄GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

OpenKrush 是基于 OpenRA 引擎的《KKnD》与《KKnD2》重制项目。《KKnD》(Krush, Kill 'n Destroy)是 1997 年澳大利亚 Beam Software 出品的即时战略游戏系列,设定在后启示录世界:地表的幸存者军队与地下变异的突变人两阵营展开厮杀。该系列以单位可以互相吞尸修理、幽默的画风等特色闻名,续作 KKnD2 又加入了水上战斗元素。OpenKrush 借助 OpenRA 现代化的引擎框架重制这两部作品,为其带来现代分辨率、改进的界面和联机功能,是经典 RTS 复活项目的代表之一。源码在 GitHub 上,需自行构建。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

玩法与传统 RTS 一致:选择幸存者或突变人阵营,派遣采油单位收集资源、建造基地并生产部队,最终摧毁敌方全部建筑与单位取得胜利。两作各有特色:一代侧重地面攻防,二代加入了海战单位。由于基于 OpenRA,操作方式与现代 RTS 相近,鼠标框选、右键下达指令,界面比原版更友好。该项目通常需要原版游戏资源文件,且源码需自行构建。新手提示:资源点的控制权往往决定胜负,尽早占领多个采集点并保护好运输单位。

源码 / 项目地址
https://github.com/IceReaper/OpenKrush ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。