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OPEN SOURCE GAMES · NO. 331

OpenXcom

初代《X-COM》的克隆版。

策略(即时 + 回合 + 塔防)脑力区:解谜、棋牌与运筹帷幄GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

OpenXcom 是初代《X-COM:未知敌人》(1994 年 Mythos Games 出品)的开源重实现项目。原作是科幻题材的回合制策略里程碑:玩家指挥地球联合机构 X-COM,在全球范围内拦截 UFO、派士兵战术回合制战斗、解剖外星人研发黑科技、经营基地预算,被公认为史上最伟大的游戏之一。OpenXcom 用 C++ 和 SDL 重写了游戏逻辑,修正了大量原版 Bug,支持高分辨率,并通过强大的 Mod 扩展系统催生了活跃的社区创作生态,其分支 OpenXcom Extended 至今仍在持续更新,是回合制策略复刻项目的标杆。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏分两层:战略层在地球地图上调配拦截机击落 UFO、派遣士兵登舰作战,同时管理基地建设、科研、生产和各国经费;战术层是回合制战斗,你的士兵与外星人在小地图上轮流行动,用射击、扔手雷、掩体和反应射击等机制分出胜负。规则要点:士兵会永久死亡,作战击杀和任务完成能提升其属性;各国会根据表现削减或增加拨款,战机和基地被毁都会打击信心。给新手提示:早期不要贪多,基地优先造一间大型雷达和小型雷达,士兵开局多带手雷——近身炸比步枪靠谱。

源码 / 项目地址
https://github.com/SupSuper/OpenXcom ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。