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OPEN SOURCE GAMES · NO. 342

Source of Tales

2012 年「Liberated Pixel Cup」参赛作品。

策略(即时 + 回合 + 塔防)脑力区:解谜、棋牌与运筹帷幄GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Source of Tales 是 2012 年「Liberated Pixel Cup」(LPC)的参赛作品。LPC 是一项鼓励参与者使用统一的像素美术素材库创作开源游戏的比赛,Source of Tales 由来自社区的程序、美术、写作人员协作完成。它是一款带任务剧情的 2D 角色扮演 / 冒险游戏,玩家在地图上探索、与 NPC 互动、接受任务并战斗,展示了 LPC 素材库在完整游戏中的实际运用。作为社区合作的开源项目,其全部素材与代码都可自由使用,是了解开源游戏协作开发的典型样本。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏目标是通过完成各种任务推进剧情:在村庄和野外地图中行走,与 NPC 对话接取任务,消灭沿途的怪物获得经验与物品,逐步提升角色能力。操作以键盘或鼠标移动为主,交互简单直观。作为 LPC 作品,内容体量不算庞大,更像是体验一段完整的短篇冒险。新手提示:开局先和周围的 NPC 都聊一遍,把能接的任务接满,再出村探索会更顺利。源码在 GitHub 上,需按说明自行运行或构建。

源码 / 项目地址
https://github.com/tales/sourceoftales ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。