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OPEN SOURCE GAMES · NO. 345

Unknown Horizons

用 C++ 与 Python 编写、基于 Flexible Isometric Free Engine 的 2D 等距 RTS 经济策略游戏。

策略(即时 + 回合 + 塔防)脑力区:解谜、棋牌与运筹帷幄GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Unknown Horizons 是一款开源的 2D 等距视角经济策略(模拟建设)游戏,使用 C++ 与 Python 编写,基于 Flexible Isometric Free Engine(FIFE)引擎开发,灵感源自经典的《纪元 1602 / Anno》系列。玩家负责一片殖民地的开发:安置移民、建造住宅与生产链建筑、发展贸易与外交,逐步把小定居点建设成繁荣的城市。游戏侧重经济与资源管理而非战斗,强调生产链衔接与居民需求满足,是开源阵营中少有的城市建设类作品。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

玩法说明

目标是从一个不起眼的定居点起步,发展出繁荣的殖民地。开局先搭建渔场、伐木场等基础生产设施,为居民提供食物与住所;随着人口增长,居民会升级并提出新需求,需要建立更复杂的生产链,并可通过港口进行贸易换取短缺资源。要留意收支平衡,避免税负过高导致人口流失。新手提示:先保证木材和食物的稳定产出,再扩张人口,生产链宁少勿断。源码在 GitHub 上,需按说明自行构建运行。

源码 / 项目地址
https://github.com/unknown-horizons/unknown-horizons ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。