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OPEN SOURCE GAMES · NO. 398

Minosoft

用 Kotlin 从零写的开源 Minecraft 客户端

沙盒慢生活区:沙盒、模拟与杂货铺GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Minosoft 是一个用 Kotlin 从零编写的开源 Minecraft 客户端项目,托管在 GitHub。它并非微软官方客户端的修改版,而是独立实现了与 Minecraft 服务端通信的协议,让玩家用另一套代码连接并游玩 Minecraft 多人服务器。项目展示了如何逆向并实现 Minecraft 的网络协议,支持多种游戏版本,也提供mod化、自定义渲染等官方客户端不具备的自由度,是 Minecraft 技术社区中有代表性的开源工程。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

Minosoft 是客户端程序,使用它连接 Minecraft 服务器进行游戏:获取源码后用 Gradle 自行构建,在设置中登录账户或以离线模式连接,输入服务器地址即可加入多人世界。它支持基础的方块交互、移动与聊天等功能,也适合开发者阅读源码、学习协议实现或基于它做二次开发。新手提示:它属于第三方客户端,部分服务器可能限制使用,建议先在测试服务器上体验。

源码 / 项目地址
https://github.com/bixilon/minosoft ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。