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OPEN SOURCE GAMES · NO. 428

HeartLine

为 2013 全球游戏 Jam 在 48 小时内制作的游戏。

其他慢生活区:沙盒、模拟与杂货铺GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

HeartLine 是一款在 2013 年 Global Game Jam(全球游戏 Jam)期间于 48 小时内完成的参赛作品。Game Jam 是限定主题、限定时间的极速游戏创作活动,48 小时内要完成从创意到成品的全部开发。那年主题为「心跳的声音」,从游戏名推测本作与心跳、生命线相关,是典型的 Jam 风格小品游戏:体量小、创意点集中,开源后也可作为了解 Jam 开发流程的实例。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

玩法说明

作为 48 小时创作的小品游戏,其具体玩法需以仓库内说明为准。一般这类 Jam 游戏在浏览器中打开即可游玩,操作简单,围绕当时的主题「心跳的声音」展开某种与节奏、心跳或生命维持相关的挑战,目标通常是达成更高分数或坚持更久。规则要点通常简明直观,上手几分钟即可明白。新手提示:进入游戏前先读一下项目页面的说明,Jam 游戏的乐趣在于体验创意点而非深度系统。

源码 / 项目地址
https://github.com/gamebytes/heartline.github.com ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。