游戏介绍AI 生成
SanAndreasUnity 是一个用 Unity 引擎重写《侠盗猎车手:圣安地列斯》的开源项目。原作是 Rockstar 2004 年推出的开放世界犯罪题材动作游戏,玩家在虚构的圣安地列斯州扮演卡尔·约翰逊(CJ),驾车、步行穿越洛杉矶、旧金山、拉斯维加斯三座原型城市,经历帮派剧情。该项目通过读取玩家自备的原版游戏资源文件,在 Unity 中还原地图、载具、人物等资产,并尝试用现代引擎重制玩法,还支持多人模式。
介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。
SanAndreasUnity 是一个用 Unity 引擎重写《侠盗猎车手:圣安地列斯》的开源项目。原作是 Rockstar 2004 年推出的开放世界犯罪题材动作游戏,玩家在虚构的圣安地列斯州扮演卡尔·约翰逊(CJ),驾车、步行穿越洛杉矶、旧金山、拉斯维加斯三座原型城市,经历帮派剧情。该项目通过读取玩家自备的原版游戏资源文件,在 Unity 中还原地图、载具、人物等资产,并尝试用现代引擎重制玩法,还支持多人模式。
介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。
使用本项目需要同时准备两样东西:一是自行构建 SanAndreasUnity 的源码工程,二是必须拥有正版《圣安地列斯》游戏文件——项目不附带任何原版资源,需要用你的原版安装目录导入数据。构建运行后可加载原版地图自由漫游、开车、使用多种载具与武器,多人模式可与其他玩家同服游玩。部分玩法系统仍在开发完善中,可能存在 Bug。新手提示:首次运行务必核对原版资源路径是否正确,加载失败多数是因为导入了不完整或非正版的游戏文件。
这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。