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OPEN SOURCE GAMES · NO. 494

Atomic Engine

具备 2D 与 3D 渲染、符合标准的 JavaScript、GitHub 上完整的 Player 与 Editor 源码、Windows 与 Mac 编辑器,并可从编辑器一键部署到 Windows、Mac、WebGL、Android 与 iOS。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Atomic Engine 是一款开源、跨平台的游戏引擎,同时支持 2D 与 3D 游戏开发。它使用符合标准的 JavaScript 作为脚本语言,提供 Windows 与 Mac 平台的编辑器,GitHub 上公开了 Player 与 Editor 的完整源码。其特色是从编辑器内即可一键将项目部署到 Windows、Mac、WebGL、Android 与 iOS 等多个目标平台,目标是让开发者用一套工程发布到各主流平台,适合希望走完整工作流的小团队和独立开发者。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

使用说明

Atomic Engine 的使用路径是:下载或自行构建 Windows/Mac 版编辑器,新建项目后在编辑器中摆放场景、导入素材,用标准 JavaScript 编写游戏逻辑。编辑器内置场景编辑与调试功能,完成后可直接通过一键部署功能导出到 Windows、Mac、WebGL、Android 或 iOS。官方在 GitHub 上公开了 Player 与 Editor 源码,需要时可自行构建。新手建议从官方示例项目入手,先做一个 2D 小游戏熟悉编辑器流程。

源码 / 项目地址
https://github.com/AtomicGameEngine/AtomicGameEngine ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。