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OPEN SOURCE GAMES · NO. 500

Cocos2d for Android

基于 cocos2d-Android-0.82,现已从 cocos2d-iphone 0.99.4 移植。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

这是开源 2D 游戏引擎 Cocos2d 的 Android 移植版本,基于 cocos2d-Android-0.82,从 cocos2d-iphone 0.99.4 移植而来。原版 Cocos2d 起源于 iPhone 平台,以精灵、场景、动作系统为核心,是早年最流行的开源 2D 游戏引擎之一;此项目把它的能力带到 Android 平台,让 Java 开发者也能用类似 Cocos2d 的方式开发安卓 2D 游戏。它属于早期 Android 游戏开发的重要资源,也是后来 Cocos2d-x 等跨平台方案兴起前的选择之一。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

使用说明

这是面向 Android 的 Java 游戏引擎库,使用时需将其源码导入你的 Android 开发环境并编译。基本流程:新建 Android 工程,引入引擎代码,继承或使用引擎提供的活动与场景类,用精灵、图层、动作系统搭建游戏画面,处理触屏输入,最后打包成 APK。使用前需要对 Android 开发(Eclipse/ADT 时代的工具链)有基本了解。新手提示:先编译运行项目自带的示例和测试工程,理解 Scene、Layer、Sprite 的组织方式再写自己的游戏。

源码 / 项目地址
https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。