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OPEN SOURCE GAMES · NO. 508

EaselJavaScript

让操作 Canvas 元素更轻松的库。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

EaselJS(EaselJavaScript)是 CreateJS 套件中的核心成员,一个让操作 HTML5 Canvas 元素更轻松的 JavaScript 库。原生 Canvas 的绘图接口较为底层,直接用它写动画和游戏代码繁琐且难维护,EaselJS 在其上封装了显示列表(DisplayList)、精灵、补间动画、鼠标键盘交互等上层概念,让开发者能像操作传统舞台和对象那样绘制和管理 2D 画面。它常与 CreateJS 家族的 TweenJS、SoundJS、PreloadJS 搭配,构成一套完整的网页游戏/交互应用开发方案,Adobe Animate 导出的 HTML5 内容也依赖它。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

使用说明

这是一个 JavaScript 库,不是成品游戏,用于简化网页 Canvas 上的 2D 图形与动画开发。上手路径:掌握 JavaScript 基础后,在页面引入 EaselJS,学习它的 Stage(舞台)、Container(容器)、Shape、Bitmap、Sprite 等显示对象,用一个 Ticker 定时器驱动每帧刷新,几行代码就能画出会动的图形;配合鼠标事件还能实现点击拖拽等交互。新手建议先做两个小练习——画一个跟随鼠标移动的圆、播放一张序列帧动画——熟悉显示列表和刷新机制后,再考虑做完整的小游戏。

源码 / 项目地址
https://github.com/createjs/easeljs ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。