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OPEN SOURCE GAMES · NO. 519

Godot

功能完备、采用 MIT 许可的游戏引擎。主打强大工具与视觉化工作流,可无障碍导出到 PC、移动与 Web 平台。其编辑器、语言与 API 功能丰富却易学,几小时即可上手。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Godot 是目前最流行的开源游戏引擎之一,采用 MIT 许可证,完全免费且无版税。它提供功能完备的编辑器和强大的可视化工作流,节点与场景系统贯穿一切设计,2D 与 3D 支持俱佳。官方自带易学的 GDScript 语言,也支持 C# 等;编辑器、语言与 API 功能丰富而平易近人,官方宣称几个小时即可上手。游戏可以无障碍导出到 Windows、Linux、macOS、移动端和 Web 平台。从小型独立游戏到商业项目,Godot 已被大量开发者采用,是开源游戏生态的基石。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

使用说明

到官网或 GitHub 获取 Godot(源码可自行构建,也有官方打包的编辑器),新建项目后你会看到编辑器主界面。核心概念是『场景由节点组成』:用 Sprite、CharacterBody2D、Camera 等节点拼出一个场景,再通过脚本赋予行为,场景又能嵌套成更大的场景。做 2D 平台跳跃是最推荐的入门练习:地面、角色、跳跃逻辑跑通后,你就理解了引擎的工作方式。新手提示:官方文档和内置的入门教程非常完善,跟着『你的第一个 2D 游戏』教程走一遍即可上手。

源码 / 项目地址
https://github.com/okamstudio/godot ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。