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OPEN SOURCE GAMES · NO. 542

Quasi-Engine

意在成为简化 2D 游戏开发的完整工具集的 QtQuick 框架。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Quasi-Engine 是一个基于 QtQuick(Qt 的声明式 UI 框架)构建的游戏开发框架,目标是为 2D 游戏开发提供一整套简化工具。它借助 QML 的声明式写法,把精灵、动画、物理等常见 2D 游戏要素封装成可复用的组件,让开发者用较少代码搭建游戏。项目以源码形式托管在 GitHub 上。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

使用说明

怎么用:需要先安装 Qt 开发环境,从 GitHub 获取 Quasi-Engine 源码并按说明构建。之后在 QML 中引入它提供的组件,即可像搭积木一样组合精灵、地图、物理和输入等模块,用 JavaScript 处理游戏逻辑,快速拼出 2D 游戏。新手提示:如果你没接触过 Qt 和 QML,建议先学习 QML 的基础语法,再对照框架自带的示例项目逐步上手。

源码 / 项目地址
https://github.com/INdT/Quasi-Engine ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。