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OPEN SOURCE GAMES · NO. 548

Tesseract

借助现代动态渲染技术让地图绘制更有趣——你能即时看到光照变化反馈,而不只是几何体。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Tesseract 是一个开源的游戏引擎项目,源自 Cube 2: Sauerbraten 的技术演进,主打「现代动态渲染技术让地图绘制更有趣」。它最大的特色是实时所见即所得的地图编辑:你直接在游戏世界中修改几何体,光照、阴影等效果即时反馈呈现,而不需要脱离游戏单独编辑纯几何数据。它支持联机对战,随附示例游戏内容,源码托管在 GitHub 上。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

使用说明

怎么用:从 GitHub 获取源码并按说明构建,或使用社区提供的成品包。进入游戏后即可直接开始编辑地图:在游戏中切换到编辑模式,用快捷键对几何体进行挖凿、推拉等操作,光照和阴影会实时更新。游戏本体支持多人 FPS 对战。新手提示:编辑主要靠键盘快捷键组合完成,建议先查阅编辑命令文档,在空地图上练习基本操作再正式做图。

源码 / 项目地址
https://github.com/lsalzman/tesseract ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。