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OPEN SOURCE GAMES · NO. 574

Stats.js

JavaScript 性能监视器。

地图·插件·工具附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Stats.js 是一个轻量级的 JavaScript 性能监视器,由 Three.js 作者 Mr.doob 开发,是 Web 前端和 WebGL 开发中最常用的调试小工具之一。它只有几 KB 大小,以一个可拖动的小面板叠加在页面角落,实时显示帧率(FPS)、每帧渲染时间和内存使用情况(内存需浏览器支持),并用图表直观展示性能曲线。大量 Web 游戏和数据可视化项目(包括 Three.js 官方示例)都用它在开发阶段监控运行流畅度。代码开源,托管在 GitHub 上,开发者可自由集成到自己的网页项目中。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

玩法说明

Stats.js 是面向开发者的工具,不是给玩家用的。使用方法很简单:从 GitHub 获取 stats.min.js 脚本并引入网页,在代码中 new 一个 Stats 对象并调用其 dom 元素加入页面,然后在渲染循环里每帧调用 stats.begin() 和 stats.end(),面板就会实时绘制帧率和耗时曲线。FPS 越接近 60(或显示器刷新率)说明页面越流畅;点击面板可切换 FPS、毫秒和内存三种视图。对于做网页游戏或 Three.js 场景的开发者,把它加进项目是排查卡顿的第一步。

源码 / 项目地址
https://github.com/mrdoob/stats.js ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。