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GAMEHALL · NO. 129

GZDoom

现代 Doom 源引擎,画面增强 + 脚本支持,是海量经典 Doom 模组的启动器。

第一人称射击手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

GZDoom 是经典射击游戏《毁灭战士》(Doom)最流行的源代码移植版之一。原版 Doom 由 id Software 于 1993 年推出,是第一人称射击游戏的开山之作,玩家扮演一名太空陆战队员,在火星基地和地狱场景中用霰弹枪、火箭筒等武器对抗成群的恶魔。GZDoom 在原版基础上大幅增强了硬件加速渲染、自由视角、跳跃蹲下、动态光照等现代特性,并通过 DECORATE/ZScript 脚本系统支持全新玩法,是海量玩家自制模组(WAD 与 PK3)的主要运行平台,社区至今依然活跃。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

玩法说明

GZDoom 本身不包含游戏内容,需要配合原版 Doom 的 WAD 文件或自由替代资源(如 Freedoom)使用。启动后选择 WAD 即可开始游戏:目标是穿过各个关卡,抵达出口,途中用武器消灭怪物、收集钥匙开门。默认 WASD 移动、鼠标转向射击,可用 Modifiers 键跳跃。它也能加载各种模组:把模组文件拖到 GZDoom 图标上,或在启动器中勾选加载即可体验全新战役与玩法。新手提示:先跑一遍原版战役熟悉手感,再去探索社区模组的浩瀚世界。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/ZDoom/gzdoom ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。