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GAMEHALL · NO. 130

Sauerbraten

支持「即时地图编辑」的竞技 FPS,边玩边建图,社区地图量庞大。

第一人称射击手速区:街机、跳跃与枪林弹雨GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Sauerbraten(又称 Cube 2)是一款开源的第一人称射击游戏,使用自研的 Cube 2 引擎开发。它最大的特色是「即时地图编辑」:玩家可以在游戏过程中直接对地形、建筑进行修改和搭建,几秒钟就能捏出一块新场景,这种边玩边建的设计在 FPS 中相当少见。游戏节奏快、移动灵活,偏向街机风格的竞技对战,支持死亡竞赛、夺旗等多种多人模式,也有单人怪物射击内容。凭借简单高效的建图系统,社区产出了数量庞大的玩家自制地图,是开源 FPS 领域的经典之作。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

玩法说明

游戏目标是击败对手或怪物:多人模式中与玩家对战(如死亡竞赛、夺旗),单人模式中清剿怪物生存。操作上,WASD 移动、鼠标瞄准射击,移速快且可以配合跳跃走位。独特之处在于按一定键位可切换进入编辑模式,直接用鼠标点选地形并升高、降低、贴上材质,随手改地图后可立即开打。新手建议先在官方自带地图里跑几圈熟悉手感,再尝试按 F 等编辑键进入建图模式体验边玩边建;联机前记得在设置中调好灵敏度。

SOURCE / 源码与项目地址
https://github.com/sauerbraten/sauerbraten ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。