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OPEN SOURCE GAMES · NO. 502

Cocos2d for HTML5

面向网页浏览器的 Cocos2d,使用 JavaScript 构建。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Cocos2d for HTML5(cocos2d-html5)是 Cocos2d 家族面向网页浏览器的分支,使用 JavaScript 编写,基于 HTML5 技术,让开发者可以在浏览器中直接运行 2D 游戏,无需安装插件。它继承了 Cocos2d 系列一贯的导演-场景-精灵架构,提供渲染、动画、动作系统等常用能力,并且与 Cocos2d-x 生态关系密切,代码结构相近,方便团队在网页版和原生版之间做移植。在 HTML5 游戏兴起的年代,它是最受关注的网页 2D 游戏框架之一。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

使用说明

这是一个开发框架,不是成品游戏,用于制作能在浏览器里玩的 2D 网页游戏。上手路径:先熟悉 JavaScript,然后引入框架,从官方模板和示例项目开始,理解 Director、Scene、Layer、Sprite 这些核心类的用法,先让一张图片(精灵)在画布上动起来,再逐步加入点击输入、动画和音效。写好后把项目部署到任意网页服务器即可供人游玩。新手建议先把官方示例跑起来,改几个参数观察效果,这是最快理解框架运作方式的办法。

源码 / 项目地址
https://github.com/cocos2d/cocos2d-HTML5 ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。