框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码
游戏介绍AI 生成
Kiwi.js 是一个主打『极速』的开源 HTML5 游戏框架,面向移动端与桌面浏览器,号称当时最快的 HTML5 游戏引擎之一。它用 JavaScript/TypeScript 编写,提供渲染、精灵、瓦片地图、物理、输入等 2D 游戏常用模块,并支持通过 CocoonJS 打包发布到 iOS 与 Android 应用商店,使浏览器游戏能便捷地变成原生应用。其结构清晰、上手简单,适合制作跨平台的 2D 网页小游戏。项目源码托管在 GitHub,需自行获取并构建。
介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。
使用说明
获取源码或发行包后,把框架脚本引入页面,创建一个 Kiwi.Game 实例,再定义一个 State(状态)并添加 GameObject 与 Sprite,就能在 Canvas 上渲染出画面。游戏逻辑写在 State 的 update 方法里,通过键盘或触屏输入驱动角色移动;内置物理和瓦片地图可用于做平台跳跃或俯视地图类游戏。开发完成后,可用 CocoonJS 把它打包成原生应用上架商店。新手提示:从官方『Getting Started』教程做一个点击式小游戏开始,理解 Game、State、GameObject 三层关系后再扩展功能。