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OPEN SOURCE GAMES · NO. 525

LibGDX

面向 Desktop/Android/HTML5/iOS 的 Java 游戏开发框架。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

LibGDX 是一个用 Java 编写的开源跨平台游戏开发框架,支持桌面(Windows/Linux/macOS)、Android、iOS 以及通过 HTML5 导出网页版。它封装了图形渲染、音频、输入、文件等底层细节,让开发者用一套代码覆盖多个平台。LibGDX 在独立游戏圈应用广泛,不少知名独立游戏都基于它开发,是 Java 游戏开发领域最有代表性的开源框架之一。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

使用说明

LibGDX 能做什么:帮你搭建游戏窗口、绘制 2D/3D 画面、播放音效、处理触屏和键盘输入,并一键打包到多平台。上手路径:先安装 JDK 和开发工具(如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse),用官方提供的项目生成工具创建一个带各平台模块的工程,然后从官方文档的简单游戏示例入手,学习 Sprite 批处理渲染、资源加载和场景管理。源码需自行构建,新手建议先跟着官方教程做出第一个可运行的小游戏再扩展。

源码 / 项目地址
https://github.com/libgdx/libgdx ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。