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OPEN SOURCE GAMES · NO. 550

Tiled

通用瓦片地图编辑器,适用于编辑任何基于瓦片游戏的地图,无论是 RPG、平台游戏还是《打砖块》克隆。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Tiled 是一款免费开源的通用瓦片地图编辑器,支持 Windows、macOS 和 Linux。它不绑定任何游戏引擎,可以用来制作 RPG、平台跳跃、战棋等任何基于瓦片(格子)的 2D 游戏地图。它支持多层地图、图块集管理、对象层、自定义属性等功能,导出格式通用,被大量独立游戏和引擎作为标配地图工具。

介绍内容由 AI 生成,仅供参考;以项目仓库说明为准。

使用说明

怎么用:Tiled 用来画地图。先导入一张或一组图块图片(tileset),然后用画笔在网格上摆放瓦片,可以用图层分别绘制地面、装饰、碰撞体等,还能通过对象层放置敌人出生点、传送点等信息。完成后把地图导出为 TMX/JSON 等格式,在游戏引擎(如 Godot、LibGDX、Phaser 等)中加载使用。新手提示:先用官方示例图块集练手,熟悉图层概念后再做自己的地图。

源码 / 项目地址
https://github.com/bjorn/tiled ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。