← 返回图鉴
OPEN SOURCE GAMES · NO. 551

Torque 2D

GarageGames 出品的 Torque 2D 的 MIT 许可版本。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Torque 2D 是 GarageGames 开发的开源 2D 游戏引擎,这里收录的是其以 MIT 许可证开放的版本。它源自曾广泛用于独立游戏开发的 Torque 游戏引擎系列,专门面向 2D 游戏制作,提供渲染、物理、碰撞、场景管理等常用功能。开源后社区以 C++ 开发,其前身 TorqueScript 脚本体系也积累了不少历史资料和教程。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

使用说明

怎么用:Torque 2D 适合想用成熟开源引擎制作 2D 游戏的开发者。基本路径是获取源码并自行构建,运行自带的示例程序熟悉渲染、物理和场景管理等功能,然后参考文档编写自己的游戏逻辑。由于项目开源化后更新节奏放缓,遇到问题可查阅社区存档的文档与论坛。新手提示:先跑通官方示例再动手改代码,遇到旧文档要留意与当前版本可能存在差异。

源码 / 项目地址
https://github.com/TorqueGameEngines/Torque2D ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。