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OPEN SOURCE GAMES · NO. 552

Torque 3D

GarageGames 出品的 Torque 3D 的 MIT 许可版本。

框架·引擎·库附录:框架·引擎·库与工具GitHub 源码

游戏介绍AI 生成

Torque 3D 是 GarageGames 开发的 3D 游戏引擎,曾以商业授权形式用于多款游戏,后由社区推动开源,现以 MIT 许可证发布。它内建地形系统、渲染管线、网络多人同步、物理和 GUI 系统等功能,是少有的从商业引擎转为完全开源的完整 3D 引擎,对想研究成熟引擎架构的开发者很有参考价值。

介绍内容由 AI 生成,本条资料较少,基于类型合理推测,以项目仓库说明为准。

使用说明

怎么用:Torque 3D 的源码可在 GitHub 获取并自行构建,官方提供世界编辑器等工具,可在编辑器里搭建地形、放置模型和光照,再通过脚本编写游戏逻辑。上手路径建议:构建引擎、打开自带的示例关卡、用世界编辑器熟悉场景搭建流程,之后阅读脚本代码了解游戏逻辑写法。新手提示:引擎功能全面但文档较老,边看社区维护的文档边动手最有效。

源码 / 项目地址
https://github.com/GarageGames/Torque3D ↗

这是源码仓库,通常需要克隆后自行构建;部分为经典游戏反编译 / 引擎重实现工程,需自备原版数据与素材。